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martes, 8 de octubre de 2013

Error al compilar proyecto en Cordova

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[caption id="attachment_1192" align="aligncenter" width="300"]Error al compilar proyecto en Cordova Error al compilar proyecto en Cordova[/caption]

Si de pronto estas compilando tu proyecto en Cordova con el comando "cordova build" y te sale el siguiente error:

 

Error: An error occurred while building the android project.
module.js:340
throw err;
^
Error: Cannot find module 'C:UsersUserDocumentsProyectos'
at Function.Module._resolveFilename (module.js:338:15)
at Function.Module._load (module.js:280:25)
at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
at startup (node.js:119:16)
at node.js:901:3


 

Es debido a que el proyecto se encuentra dentro de alguna carpeta cuyo nombre tiene un espacio en blanco, en mi caso, el proyecto estaba en una carpeta que se llamaba "Proyectos PhoneGap" y al tener el espacio en blanco, el buscaba solo en la ruta 'C:UsersUserDocumentsProyectos'. Para solucionar este error, basta con renombrar la carpeta que tiene el espacio en blanco, o crear el proyecto en otra locación.
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lunes, 7 de octubre de 2013

Uso del GPS en Android con Cordova (phonegap)

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[caption id="attachment_1196" align="aligncenter" width="387"]Uso del GPS en Android con Cordova Uso del GPS en Android con Cordova[/caption]

En esta guía se pretende explicar la manera de obtener la posición actual del dispositivo Android (coordenadas latitud, longitud), haciendo uso de la API del GPS de cordova (phonegap).

Uso del GPS en Android con Cordova (phonegap) by Jorge Andres Moreno Jaimes


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jueves, 3 de octubre de 2013

Lector de Códigos QR en Android con Cordova

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En este manual se describen los pasos para poder implementar un lector de códigos QR en el sistema operativo Android usando la API de zxing en Cordova


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Lector de Códigos QR en Android con Cordova

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[caption id="attachment_1198" align="aligncenter" width="384"]Lector de Codigos QR en Android con Cordova Lector de Codigos QR en Android con Cordova[/caption]

En este manual se describen los pasos para poder implementar un lector de códigos QR en el sistema operativo Android usando la API de zxing en Cordova

Lector de Códigos QR en Android con Cordova by Jorge Andres Moreno Jaimes


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martes, 24 de septiembre de 2013

Uso de la cámara con android

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Visita nuestra nueva pagina aqui: http://jamper91.byethost7.com/


El dia de hoy les traigo una guía sobre como usar la cámara implementado la API de android, para esto trate de recurrir a la documentación oficial de Android (http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html) pero tuve ciertos problemas, por lo que acudí a la gran G, para buscar soluciones.

Este pequeño ejemplo lo que hace es utilizar la cámara para tomar la foto y luego nos muestra la ruta donde queda alojada en nuestro dispositivo.


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Curso Diseño de aplicaciones en Android Tutos4u

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Android es la plataforma lider en el mercado de aplicaciones para smartphones y tablets. Esta plataforma fue creada por Android Inc, una firma comprada por Google en el año 2005.
Aqui en tusguias, te traemos este pack de tutoriales que te guiaran en el diseño y programacion de aplicaciones en la plataforma Android. Estos tutoriales contienen temas como la introducción al mundo de Android, el manejo de los distintos sensores que tiene el dispositivo móvil, entorno web, geolocalizacion, el manejo de los perifericos del smartphone o tablet como son la camara, el microfono, entre otros, temas que ayudaran al programador a volverse un experto en esta plataforma.

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Como iniciar en Android

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Buenas tardes, el día de hoy les vengo a traer una guía, sobre como iniciar en la programación con Android, esto esta mas enfocado hacia las personas que recien inician.
Es este capitulo de hoy, les traigo como instalar lo necesario para poder empezar a desarrollar nuestra primera aplicación en Android.
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Crear un emulador de Android

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Hoy vamos a ver como podemos crear un emulador de android para poder probar las aplicaciones que vamos creando.
En mi caso yo implemente una tecnologia de intel que permite una mayor rapidez en el emulador (porque realmente este es muy lento), pero esa informacion no es de este tutorial, hoy crearemos un emualdor con unas caracteristicas minimas que les puede servir a muchos.

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Primera Aplicacion en android

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Hoy vamos a crear nuestra primera y sencilla aplicación para android. Esta aplicacion constara de una pagina que contendra:


  • Cuadro de texto
  • Boton
  • Visualizador de Texto
La aplicacion consistira en que se digite un texto en el cuadro, el cual al dar clic en el botón se visualizara el texto en pantalla
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lunes, 5 de agosto de 2013

Crea tu propia app usando Dreamweaver y Adobe PhoneGap Build

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Convierte tus páginas web dinámicas y táctiles basadas en jQuery y hechas con Dreamweaver CS6 en prácticas apps compiladas y listas para dispositivos móviles Android.

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sábado, 3 de agosto de 2013

Curso de Android básico Video2brain

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Desarrollo para dispositivos móviles

Duración: 3 horas

Android es el sistema operativo de Google que ya varios fabricantes están usando para sus teléfonos de media gama y smartphones. ¿Te vas a quedar afuera de la posibilidad de generar aplicaciones y juegos para distribuir en estos teléfonos y tablets?

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Video tutoriales Android

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El dia de hoy les traigo una serie de videos sobre android, estos videos son de una serie de tutoriales de video2brain.

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Uso de la camara con android

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El dia de hoy les traigo una guía sobre como usar la cámara implementado la API de android, para esto trate de recurrir a la documentación oficial de Android (http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html) pero tuve ciertos problemas, por lo que acudí a la gran G, para buscar soluciones.

Este pequeño ejemplo lo que hace es utilizar la cámara para tomar la foto y luego nos muestra la ruta donde queda alojada en nuestro dispositivo.

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Curso Diseño de aplicaciones en Android Tutos4u

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Tutos4U Diseño de Aplicaciones Android


Android es la plataforma lider en el mercado de aplicaciones para smartphones y tablets. Esta plataforma fue creada por Android Inc, una firma comprada por Google en el año 2005.


Aqui en tusguias, te traemos este pack de tutoriales que te guiaran en el diseño y programacion de aplicaciones en la plataforma Android. Estos tutoriales contienen temas como la introducción al mundo de Android, el manejo de los distintos sensores que tiene el dispositivo móvil, entorno web, geolocalizacion, el manejo de los perifericos del smartphone o tablet como son la camara, el microfono, entre otros, temas que ayudaran al programador a volverse un experto en esta plataforma.


El pack de tutoriales pesa 1.84 GB y fue grabado con el programa camtasia 8.


Agradecimientos a tutos4u por los tutoriales y a ideasforpc.blogspot.com


android4.0


El contenido del pack de tutoriales es:


Contenido:

0.1.- Instalar Java JDK.
0.2.- Descargar Eclipse.
0.3.- Instalar Android ADT en Eclipse.
0.4.- Descargar Android SDK.
0.5.- Crear y correr emulador Android.
1.- Introducción. Crear proyecto Android.
2.- Interfaz de Usuario TextView, Button.
3.- Declarar TextView y Button en Java.
4.- onclickListener y Variables Java.
5.- Background (Fondo de Pantalla).
6.- ImageView (Imagen).
7.- ScrollView y HorizontalScrollView.
8.- Mas de ScrollView, HorizontalScrollView.
9.- Implementar onclickListener en la Clase.
10.- Switch y Case.
11.- AndroidManifest.
12.- Permisos (Wallpaper).
13.- Toast (Mensaje en Pantalla).
14.- EditText.
15.- Convertir Variable String a Int.
16.- If y else (Condicionales).
17.- Crear nuevo XML.
18.- Intents.
19.- Crear nueva Clase (Activity).
20.- Crear nueva Activity en el Manifest.
21.- Bundles.
22.- Random (Aleatorio).
23.- Layout Weight y Gravity.
24.- MediaPlayer (Audio, Sonido).
25.- SoundPool (Audio, Sonido).
26.- Toggle Button (Botón).
27.- OnCheckedChangeListener.
28.- RadioGroup y Radio Buttons (B. Radio).
29.- RadioGroup OnCheckedChangeListener.
30.- ListView (Listas).
31.- ArrayList y ArrayAdapter.
32.- Spinner.
33.- OnItemSelectListener.
34.- Crear Métodos.
35.- WebView (Navegador).
36.- WebView Métodos.
37.- WebView Client.
38.- Mas de WebView.
39.- SQLite (Base de Datos).
40.- SQLiteOpenHelper Métodos.
41.- Crear Base de Datos.
42.- Abrir SQLite.
43.- Cerrar SQLite.44.- Insertar datos en SQLite.
45.- Crear Dialog.
46.- Mostrar datos SQLite.
47.- Más de SQLite.
48.- Buscar Datos en SQLite.
49.- Editar Datos en SQLite.
50.- Eliminar Datos en SQLite.
51.- Threads.
52.- GridView.
53.- BaseAdapter para Imagenes.
54.- Métodos del BaseAdapter para Imagenes.
55.- OnItemClickListener.
56.- ViewFlipper.
57.- Métodos del ViewFlipper.
58.- OnLongClickListener.
59.- CountDownTimer (Cuenta Regresiva).
60.- TabHost.
61.- Declarar TabHost.
62.- Insertar Iconos en TabHost.
63.- Insertar Fondo en TabHost.
64.- Reloj Análogo.
65.- Personalizar Botones.
66.- Tiempo (Método Time).
67.- Actualizar Pantalla (Runnable).
68.- Notification Manager (Notificación).
69.- Notification (Notificación).
70.- Notificación Final.
71.- OnKeyListener.
72.- SimpleCursorAdapter -SQLite en ListView.
73.- Orientación de Pantalla (Layout-land).
74.- RelativeLayout.
75.- SlidingDrawer.
76.- FrameLayout.
77.- Métodos del SlidingDrawer.
78.- ViewPager - Preparando ambiente -.
79.- Crar XML para ViewPager.
80.- PagerAdapter.
81.- Métodos del ViewPager.
82.- LayoutInflater.
83.- Botones en ViewPager.
84.- Menú para Android.
85.- MenuInflater.
86.- OnOptionsItemSelected.
87.- Actividad con Temas(Theme).
88.- Preferences (Preferencias).
89.- PreferenceScreen (Pantalla Pref).
90.- Terminando Preferences (Preferencias).
91.- CheckBoxPreference (SharedPreferences).
92.- EditTextPreference y ListPreference.
93.- SeekBar (Barra de Ajuste).
94.- AudioManager (Control de Audio).
95.- Más de SeekBar (Barra de Ajuste).
96.- Google Maps (Preparando Ambiente).
97.- Map Key (Generar Clave Unica Mapas).
98.- MapView (Mostrar Mapa).
99.- Clase Overlay para Mapas.
100.- Método MotionEvent (Eventos).
101.- AlertDialog (Cuadro de Alerta).
102.- Controlador y Brujula.
103.- GeoPoint y GeoCoder.
104.- Localizar una dirección en el Mapa.
105.- Vista Satelite y de Calle.
106.- Dibujar en Mapa con ItemizedOverlay.
107.- Crear un punto en el Mapa.
108.- Colocar y Mostrar un punto en Mapa.
109.- GPS Permisos de Localización.
110.- Localitation Manager y Criterios.
111.- LocalitatonListener.
112.- Exportar y firmar proyecto Android.
113.- Obtener Key específico para el Mapa.
114.- Aumentar Velocidad al Emulador.
115.- Conectar Android y MySql con Php.
116.- Crear Nuevo Emulador Android.
117.- ArrayList -NameValuePair-.
118.- Base de Datos MySql para Android.
119.- PHP para conectar Android y MySql.
120.- HttpClient.
121.- HttpPost y HttpResponse.
122.- BufferedReader -Leer Datos de MySql-.
123.- Ejecutar HttpClient y HttpPost.
124.- Sensor Proximity (Proximidad).
125.- SensorEventListener.
126.- Gráficos clase View.
127.- OnDraw dibujar Rectangulos (Canvas).
128.- Dibujar Texto (Canvas).
129.- Agrear Fuentes a Assets.
130.- Dibujar Bitmap (Canvas).
131.- Animación de Bitmap.
132.- SurfaceView.
133.- onPause y on Resume para SurfaceView.
134.- Runnable para SurfaceView.
135.- Bitmap Canvas SurfaceView.
136.- MotionEvent.
137.- Mejorando Animación Bitmap.
138.- TimePicker.
139.- Métodos del TimePicker.
140.- TimePickerDialog.
141.- OnTimeSetListener.
142.- DatePicker.
143.- Métodos del DatePicker.
144.- DatePickerDialog.
145.- Clase Calendar (Calendario).
146.- OnDateSetListener.
147.- AutoCompleteTextView.
148.- Terminando el AutoCompleteTextView.
149.- TextWatcher.
150.- ExpandableListView.
151.- String Array Multiple.
152.- BaseExpandableListAdapter.
153.- Personalizar el ExpandableListView.
154.- View Inflate.
155.- OnChildClickListener.
156.- XML para Utilizar la Camara.
157.- ActivityForResult.
158.- OnActivityResult (Obtener Resultado).
159.- BitmapDrawable (Bitmap Background).
160.- Manejo del Flash de la Camara.
161.- Clases Camera y Parameters.
162.- Permisos para la Camara.
163.- PackageManager (Verificar Hardware)

Los links de descarga esta en un documento de google docs

https://skydrive.live.com/?cid=c7b01aa54a82ccd0&id=C7B01AA54A82CCD0%21154

Espero que les resulte de utilidad este post

 
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Como iniciar en Android

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Buenas tardes, el día de hoy les vengo a traer una guía, sobre como iniciar en la programación con Android, esto esta mas enfocado hacia las personas que recien inician.


Es este capitulo de hoy, les traigo como instalar lo necesario para poder empezar a desarrollar nuestra primera aplicación en Android.


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Crear un emulador de Android

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Hoy vamos a ver como podemos crear un emulador de android para poder probar las aplicaciones que vamos creando.


En mi caso yo implemente una tecnologia de intel que permite una mayor rapidez en el emulador (porque realmente este es muy lento), pero esa informacion no es de este tutorial, hoy crearemos un emualdor con unas caracteristicas minimas que les puede servir a muchos.


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Primera Aplicacion en android

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Hoy vamos a crear nuestra primera y sencilla aplicación para android. Esta aplicacion constara de una pagina que contendra:




  • Cuadro de texto

  • Boton

  • Visualizador de Texto


La aplicacion consistira en que se digite un texto en el cuadro, el cual al dar clic en el botón se visualizara el texto en pantalla


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